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Starfield 是 Bethesda 在 Steam 上评分最低的游戏

时间:2024-06-20   访问量:1098

Starfield 是 Bethesda 25 年来推出的首款新 IP,总体而言,这款游戏的发布非常成功。这款游戏发布还不到一个月,但在这段时间内,它在 Steam 上的同时在线玩家数量就超过了 Skyrim(发布当天,有超过 100 万同时在线玩家试玩了这款游戏),并吸引了超过 1000 万玩家。这可不是一件小事,乍一看,似乎每个玩这款游戏的人都玩得很开心。但 Steam 评论却讲述了一个略有不同的故事,Starfield 在 Steam 玩家中的评分低于 Bethesda 之前的任何一款游戏——包括发布时遭遇了极其艰难的《辐射 76》。

Bethesda 尚未透露有多少份游戏是通过 Game Pass 购买的,因此很难将 Starfield 的发布与 Bethesda 以前的游戏进行比较。不过,Steam 的指标可以清楚地反映出这款游戏的反响,尤其是因为与使用 Game Pass 的玩家不同,任何在 Steam 上玩 Starfield 的人都必须花一大笔钱才能购买,而且很可能是抱着真正享受游戏的希望购买了 Starfield。不幸的是,在浏览了 Steam 评论后,似乎 Starfield 的反响远远低于相当一部分玩家的预期。

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正在播放:Starfield 视频评论

以下是 Starfield 的 Steam 评论与 Bethesda 之前作品的比较:

Starfield 是 Bethesda 在 Steam 上评分最低的游戏

Bethesda 因发布的游戏存在大量错误而声名狼藉,虽然 Starfield 确实存在一些错误,但它可以说是 Bethesda 近期发布的错误最少的游戏,而且该工作室似乎致力于尽快修复这些问题。那么到底是怎么回事呢?

游戏得分低的原因有很多。一些玩家和网络名人对 Bethesda 让玩家选择自己的代词的做法非常反感,这可能在一定程度上影响了游戏的评分。但许多玩家并没有抱怨游戏漏洞,而是抱怨 NPC 面部动画僵硬、可谈恋爱的伙伴数量极其有限,以及程序生成的内容过多,当玩家在三个不同星球的同一个洞穴内同一个地方偶然发现同名 NPC 的尸体时,沉浸感就会被破坏。其他抱怨包括缺乏任何类型的法典或概要来记录传说并了解更多游戏派系的历史,缺乏任何地面交通工具(如漫游车或外星坐骑)来减少行星探索的繁重,也许最糟糕的是,星际混战非常痛苦。

虽然 Bethesda 的最新版本在某些玩家眼中确实有所欠缺,但不能保证这种情况会一直持续下去。该工作室习惯于发布大型游戏,然后进行大规模更新,通常包括新的 DLC、新的游戏内活动以及主机玩家可以使用的模组。Bethesda 显然对 Starfield 有宏伟的计划,随着更多内容的添加,其 Steam 用户评分可能会在未来有所提高。然而,就目前而言,该游戏在 Steam 上的同时在线玩家数量落后于 Cyberpunk 2077,25% 在 Xbox 上探索银河系的玩家甚至未能实现起飞。最终,Starfield 的命运将由其开发商的行动决定,但目前,相当多的 Steam 玩家似乎都同意,该工作室选择依赖程序生成,导致游戏感觉宽一英里,深一英寸。

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